Archiv der Kategorie: Apple

Speicherort von iOS CrashLogs

Stürzt eine App bei Kunden ab, ist es für den Entwickler oft schwer den Grund des Absturzes zu finden. Bei iOS Geräten werden in solchen Fälle so genannte CrashLogs geschrieben, in denen der Zustand einer App zur Zeit des Absturzes … Weiterlesen

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MobileMe & iPhone: Stromsauger

Ich habe am Wochenende einen MobileMe-Demo-Account angelegt und das iPhone dafür konfiguriert, und zwar so, dass alle neuen Daten direkt auf dem iPhone landen. Was soll ich sagen, nach einem Tag ist der Akku fast leer!! Ich habe die Mailabfrage … Weiterlesen

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OSXCutter 1.0alpha4 veröffentlicht

Heute abend habe ich OSXCutter 1.0alpha4 veröffentlicht. Die neuen Features sind: .avi- und .HQ.avi-Filme können wahlweise als .avi Datei gespeichert werden. .mp4-Filme können wahlweise als .mp4 Datei gespeichert werden. Per Default wird weiterhin in .mov-Containern gespeichert. Das Verhalten kann über … Weiterlesen

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Alpha-Version von OSXCutter

Ich habe eine erste Alpha-version von OSXCutter zur Verfügung gestellt. Eine Dokumentation gibt es leider noch nicht. Bitte dran denken: ES IST EINE ALPHA-VERSION!

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Safari/WebKit vs. Firefox

Gestern habe ich den ganzen Tag Safari mit einem Nightly Build von WebKit statt Firfox benutzt. Erstaunlich war, dass Safari/WebKit performanter ist, als Gecko. Insbesondere, wenn man Ajax-Anwendungen benutzt. Auch die Qooxdoo-Demos sind unter Safari/WebKit merklich schneller. Schade ist jedoch, … Weiterlesen

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15 Shell-Befehle für versteckte Mac OS X Einstellungen

In dem Artikel Top 15 Terminal Commands for Hidden Mac OS X Settings werden 15 versteckte Mac OS X Einstellungen vorgestellt sowie deren Weg beschrieben, wie sie geändert werden können.

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PandoraBoy, ein eigenständiger Pandora-Client

PandoraBoy ist ein eigenständiger Pandora-Client. Das coole an der Anwendung ist, dass man sie mit AppleScript steuern kann.

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How to support AppleScript

Bei CocoaDev habe ich zwei Beiträge gefunden, die Beschreiben, wie man in einer Cocoa-Anwendung AppleScript unterstützt. Der erste Artikel, HowToSupportAppleScript, beschreibt ausführlich und Schritt für Schritt, wie man das Scripting implementiert. Der Artikel AppleScriptingCocoaApp gibt noch einige zusätzliche Tipps.

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Cocoa-Anwendungen scriptable machen, die Zweite

In diesem Artikel habe ich über ein Tutorial geschrieben, das beschreibt, wie man Cocoa-Anwendun scriptable macht. Das Tutorial ist wirklich gut! Ich habe es geschafft, eine kleine Anwendung entsprechend zu ändern. Ich werde meine Kenntnisse in diesem Bereich noch weiter … Weiterlesen

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Cocoa-Anwendungen scriptable machen

Getting Started With Cocoa Scripting ist ein Tutorial, das zeigt, wie man Cocoa-Anwendungen unter MacOSX Applescriptable machen kann. Den Quelltext der Beispielanwendung gibt es hier.

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